Today I'd like to share with you Mr. Yoshiki Okamoto's lecture about Shueisha Games' announcement on May 19th about accepting new plans to create a video game.
Further, Okamoto-san points out that on the 20th of this same month, Square Enix announced that it has opened a video game contest with a prize money totalling 1 billion yen for all the winners.
Okamoto-san is very happy because of these two announcements, explaining that Shueisha Games wants to create video games together with people including experienced creators as well as newbies. Moreover, the studio knows that all creators need something, which may be, for example, programmers, graphic artists and musicians, among others. Okamoto-san confirms that while he himself is a professional, he also lacks some things such as a space for people to be able to meet up. Thus, it's a big announcement that Shueisha Games wants to address this problem.
Okamoto-san also gives an example in which his daughter has an idea to create a video game, and Shueisha Games will help her by asking her about things like the price of the idea, the type of person she currently needs, if she agrees or not in hiring a professional to write the scenes, if Shueisha Games will release a video game advertisement for her as her publisher, if Shueisha Games will turn the idea into an anime or manga, and many more.
Next, Okamoto-san shares that in Square Enix's contest, a winner will be able to receive 300 million yen, so the timing is impeccable.
Okamoto-san also emphasizes that these two announcements are precisely for video game creators who don't have money, time, technical ability, friends or knowledge. Also, given that the studios will be giving large sums of money, people shouldn't worry that they'd only be deceived.
Furthermore, Okamoto-san teaches how a person could know if his idea is good or not. He says that without worrying that his idea would be stolen, the person should go to his friends first to present to them the idea in document or video form. And if all his friends would agree with him that the idea is good, then it truly is.
Finally, Okamoto-san concludes that if the majority of people want the idea so much, the possibility of achieving great success will also be high. While Shueisha Games has some specifications for the idea that it'll accept, Okamoto-san firmly believes that a completely new idea that would move Shueisha Games, however, will be able to achieve success.
Cuentos del Productor de videojuegos Yoshiki Okamoto: El anuncio de Shueisha Games en el 19 de mayo sobre el aceptar nuevos planos para crear un videojuego
Además, Sr. Okamoto apunta que en el 20 del mismo mes, Square Enix anunció que ha abierto un concurso de videojuegos con una compensación total de 1 billones yenes para todos los ganadores.
Sr. Okamoto está muy feliz por estos dos anuncios, explicando que Shueisha Games quiere crear videojuegos junto con la gente incluso los creadores experienciados así como los novatos. Es más, el estudio sabe que todos los creadores necesitan algo, cual tal vez sea, por ejemplo, programadores, dibujadores y músicos, entre otros. Sr. Okamoto confirma que aunque él mismo es profesional, le faltan unas cosas también tales como un espacio para la gente podría reunirse. Entonces, es un gran anuncio que Shueisha Games quiere abordar este problema.
A continuación, Sr. Okamoto da un ejemplo en el que su niña tiene una idea para crear un videojuego, y Shueisha Games le ayudará a través de preguntarle sobre cosas como el precio de la idea, el tipo de persona necesita actualmente, si ella acuerda o no contratar a un profesional para escribir las escenas, si Shueisha Games como su editora lanzará un anuncio de videojuego para ella, si Shueisha Games convertirá la idea en un anime o manga, y mucho más.
Siguiente, Sr. Okamoto comparte que en el concurso de Square Enix, un ganador podrá recibir 300 millones yenes así que la elección del momento es impecable.
Así que Sr. Okamoto destaca que estos dos anuncions son precisamente para los creadores de videjuegos quien no tienen dinero, tiempo, habilidad técnical, amigos o conocimiento. También, ya que los estudios darán dineros altos, la gente no debe preocuparse que solo se engañaría.
Asimismo, Sr. Okamoto enseña cómo una persona podría saber si su idea sea buena o no. Dice que sin preocuparse que su idea se robaría, la persona debe ir a sus amigos primero para presentarles la idea en una forma de un documento o vídeo. Y si todos sus amigos le acordarían que la idea es buena, es de verdad así.
Por fin, Sr. Okamoto concluye que si la mayoría de la gente quiere mucho la idea, la posibilidad de lograr un gran éxito será alta también. Además, aunque Shueisha Games tiene unas especificaciones para la idea que aceptará, Sr. Okamoto cree firmemente que una idea completamente nueva que tocaría a Shueisha Games, sin embargo, podrá alcanzar el éxito.
Today I'd like to share with you Mr. Yoshiki Okamoto's lecture about the use of the powerbank inside the plane.
Last accessed: 20260521
機内で充電できないの?モバイルバッテリー機内持ち込みの新ルール|岡本吉起塾Ch
According to Okamoto-san, the rule for this device is becoming stricter, particularly because of an incident that ocurred in which one caught fire and smoke came out. Further, while the manufacturer of this battery has already been identified, mobile phones can no longer be plugged into any of these powerbanks inside the plane. In addition, only two batteries could be brought into the plane.
Okamoto-san also shares that with respect to the bags that the passengers could bring inside the plane, the size of the bag should fit under the chair, and only two bags could be brought in, including one for duty-free products.
Finally, Okamoto-san concludes that we should be stricter in enforcing the law, because an incident related to this powerbank had occurred. Thus, while Okamoto-san feels the gradual loss of freedom, he believes that now is the time to be stricter.
Esta noche parece que Sr. Yoshiki Okamoto no tiene un nuevo vídeo, aunque hay uno que todavía no he compartido a vosotros.
Last accessed: 20260521
機内で充電できないの?モバイルバッテリー機内持ち込みの新ルール|岡本吉起塾Ch
Se trata del uso de la batería externa dentro del avión.
Según dice Sr. Okamoto, la regla para este dispositivo se vuelve más estricta, particularmente debido a un incidente que se sucedió en donde una se encendió y el humo salió. Es más, aunque el fabricante de esa batería ya se ha identificado, ya no se puede enchufar el móvil a todas las baterías externas dentro del avión nada. Además, solo dos baterías se podrían traer al avión.
También, Sr. Okamoto comparte que al respecto de las bolsas que los pasajeros podrían traer al avión, el tamaño de la bolsa debe encajar debajo de la silla, y solo dos bolsas se podrían traer incluso una para los products libres de impuestos.
Por último, Sr. Okamoto concluye que hay que ser más estrico en hacer cumplir la ley, porque se sucedió un incidente relacionado con esta batería externa. Por eso, aunque Sr. Okamoto siente la gradual baja de la libertad, cree que ahora ya es la época para ser más estricto.
Today I'd like to share with you Mr. Yoshiki Okamoto's lecture about the new film from the Resident Evil series.
Last accessed: 20260520
【完全新作】バイオハザード実写映画が公開決定!新映像を見て思ったことは…
First, Okamoto-san announces that the film will be launched on September 18th of this year, something that Okamoto-san likes very much, because he often returns to Japan during that time, so he wants to see it in movie theaters. He also explains that while he can watch films in Malaysia, which are accompanied by subtitles in English, Mandarin and Bahasa Malaysia, he doesn't often watch films there. However, he's very excited to see it in Japan, only, to be honest, he doesn't like the noise from the people who munch popcorns, among other things, especially because silence is very important to experience a film like Resident Evil.
Next, Okamoto-san reveals that this eight film is the sixth from the actress Ms. Milla Jovovich. Further, Okamoto-san says that he isn't worried too much about the question of whether the film will be similar to a Mad Max film. Okamoto-san also mentions that among the six films starred by Ms. Milla Jovovich, Okamoto-san had been involved in only one, when he pointed out that he didn't like a scene in the film, such that he had gone to Mr. Noboru Sugimura, who would be the screenwriter of the next films, Resident Evil 2, 3, Code Veronica and 0. Together with him and the permission of Capcom's president, Mr. Kenzo Tsujimoto, Okamoto-san was able to change that scene.
Although Mr. Shinji Mikami didn't agree with Okamoto-san's script, the film wasn't all that bad. Okamoto-san explains that he thought that the same story for the video game couldn't be used in the film, so he felt that it was necessary to change it.
At this point, Okamoto-san talks about the film, Constantine, which appears to have been produced in Hollywood, but is actually from Germany. He says that the cost to produce it was very cheap, something that perhaps would surprise many people. Okamoto-san points out that they had used the Nazi command center in Berlin to shoot the film. In addition, they used makeshift things such as a carton that was wrapped in aluminum paper instead of the real thing, among other objects. He also says that Ms. Jovovich slept on a plywood, because they were working so hard to finish the film. Also, Okamoto-san shares that afterward, the film's director and Ms. Jovovich ended up marrying each other.
Returning to Capcom's films, Okamoto-san says that before the first Resident Evil, the studio had launched another, which was the Street Fighter II movie. Okamoto-san shares that while the film could recuperate money, he thinks that it was a major flop. The studio had hired Mr. Jean Claude Van Damme to star the film, and spent billions of yen.
Finally, Okamoto-san says that this new Resident Evil film is being produced with the experience of the prior films, such that Okamoto-san believes that this film already understands the industry and its audience, so we should anticipate it with the excitement to know what the film would be. With respect to the Resident Evil series of video games, Okamoto-san admits that his most favorite had been the fourth one, but now he thinks that the new game is his new most favorite.
Before closing, I'd like to comment as my response to Okamoto-san that in the years from 2004 to 2005 when he had been at the university in Japan, his schoolmates were very excited to see the new Resident Evil film in the movie theater. My impression from the posters was that it was an action film whose lead heroine I didn't yet recognize from the video game, although it was named Resident Evil.
Esta noche Sr. Yoshiki Okamoto habla de la nueva película de la serie Resident Evil.
Last accessed: 20260520
【完全新作】バイオハザード実写映画が公開決定!新映像を見て思ったことは…
Primero, Sr. Okamoto anuncia que la película se lanzará el próximo 18 de septiembre de este año, una cosa que le gusta mucho a Sr. Okamoto, porque suele volver a Japón durante este tiempo así que quiere verla en el cine. Además, explica que aunque puede ver películas en Malasia también, cuales se acompañan por los subtítulos en inglés, mandarin y malayo, no suele verlas en Malasia. Sin embargo, está muy emocionado de verla en Japón, solo, a decir verdad, no le gustan los ruidos de la gente que mastica las palomitas, entre otras cosas, especialmente porque el silencio es muy importante para vivenciar bien una película como Resident Evil.
Siguiente, Sr. Okamoto desvela que esta octava película es la sexta de la actriz Sra. Milla Jovovich. También, Sr. Okamoto dice que no se preocupa tanto sobre la pregunta que si la película será similar con una de Mad Max. Es más, Sr. Okamoto menciona que entre las seis películas protagonizadas por Sra. Milla Jovovich, Sr. Okamoto se había envuelto en sola una, cuando apuntó que no le gustó una escena en la película así que se iba a Sr. Noboru Sugimura, quien sería el guionista de las siguientes Resident Evil 2, 3, Code Veronica y 0. Junto con él y el permiso del presidente de Capcom Sr. Kenzo Tsujimoto, Sr. Okamoto pudo cambiar esa escena.
Aunque Sr. Shinji Mikami no estuvo de acuerdo con el guión de Sr. Okamoto, la película no era tan mala. Sr. Okamoto explica que pensó que no se podría utilizar el mismo cuento del videojuego en la película así que le pareció que fue necesario cambiarlo.
En este punto, Sr. Okamoto habla de la película Constantine que parece que es de Hollywood, pero es de verdad una de Alemania. Dice que el coste de producirla fue muy barato, una cosa que quizás daría una sorpresa a mucha gente. Sr. Okamoto apunta que ellos utilizaban el centro de mando de los nazis en Berlin para grabar la película. Además, utilizaba cosas improvisadas tales como un cajón que se envolvió con papel aluminio en vez de lo real, entre otros objetos. También, dice que Sra. Jovovich dormió encima de una madera contrachapada, porque ellos se esforzaron mucho para acabar la película. Asimismo Sr. Okamoto comparte que después, el director de la película y Sra. Jovovich terminaron casándose.
Volviendo a las películas de Capcom, Sr. Okamoto dice que antes de la primera Resident Evil, el estudio había lanzado otra que fue la película Street Fighter II. Sr. Okamoto comparte que aunque la película podría recuperar dinero, le parece que fue un gran fracaso. El estudio empleyó a St. Jean Claude Van Damme para protagonizarla y gastó billones yenes.
Por último, Sr. Okamoto dice que esta nueva película de Resident Evil se está produciendo con la vivencia de las anteriores así que Sr. Okamoto cree que esta película ya comprende la industria y su audencia así que hay que anticiparla con entusiasmo de saber cúal película sería. Al respecto de la serie de videojuegos de Resident Evil, Sr. Okamoto admite que la más favorita suya era la cuarta, pero ahora cree que la nueva ya es su nueva más favorita.
Antes de terminar, yo querría comentar como mi respuesta a Sr. Okamoto que en los años de 2004 a 2005 cuando estaba en la univeridad en Japón, mis compañeros de escuela estuvieron muy emocionados ver la nueva película de Resident Evil en el cine. Mi impresión desde los carteles fue que fue una película de acción cuya protagonista principal yo no reconoció desde el videojuego aunque se nombró Resident Evil.