BALITA
TUE | 2026-01-27
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Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: The 600 million yen Investment in a Durian Plantation in 2022

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-25


Dear friends,

Today let me share with you Mr. Yoshiki Okamoto's short video in 2022.


Last accessed: 20250125

6億円投資した農園のドリアンのお味は…?#shorts #durian


In this video, Okamoto-san announces that he's invested 600 million yen in a durian plantation.

Furthermore, he says that the durian from Malaysia is well-known for being the most delicious in the world. In fact, the one that he's holding in his hand is the durian from Malaysia itself, which is also his favorite to eat, especially after eating lunch.

This is all.

Thank you!

Regards,

Mike

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ゲームプロデューサー岡本吉起先生が語る「2022年にドリアン農園への6億円の投資」

編集者:マイケル・サイソン

発行日:2026年1月26日


各位、

お世話になっております。

今日においては、岡本吉起先生らが昨晩にお見せになった2022年ショートビデオのことをお話させて頂きます。


Last accessed: 20260125

6億円投資した農園のドリアンのお味は…?#shorts #durian


今回、岡本先生は農園のドリアンに6億円の投資をされたとご発表なさいました。

なおかつ、先生によると、マレーシアのドリアンが世界で最も美味しいドリアンだと世間に知られているそうです。実は、お手元にあるドリアンがまさにマレーシア生産だと述べられ、昼食の後、よく召し上がり、とても気に入っていらっしゃる種類だと話されます。

以上です。

宜しくお願い致します。

マイク

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Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: La inversión de 600 millones yenes en una plantación de durián en el año 2022

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 25 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche Sr. Yoshiki Okamoto y su equipo querrían compartirnos un vídeo corto de Sr. Okamoto en el año 2022.


Last accessed: 20250125

6億円投資した農園のドリアンのお味は…?#shorts #durian


En este vídeo, Sr. Okamoto anuncia que ha invertido 600 millones yenes en una plantación de durián.

Además, dice que el durián de Malasia es bien conocido por ser lo más delicioso en el mundo. En hecho, lo que tiene en la mano es el durián de Malasia mismo, cual también es su favorito comer, especialmente después de almorzar.

Ya está. Muchísimas gracias como siempre.

¡Hasta pronto!

Saludo,

Mike

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游戏制作者岡本吉起老师的故事:2022年的6亿日元榴莲种植园投资

记者:施能崙

发布日期:2026年1月25日


各位朋友们,

今晚,岡本吉起老师和他团队想给我们分享一个2022年的短视频。


Last accessed: 20260125

6億円投資した農園のドリアンのお味は…?#shorts #durian


这次,岡本老师公告他投资了6亿日元给榴莲种植园。

此外,他说马拉西亚的榴莲被公认是世界上最好吃的榴莲。其实,他在手边的榴莲正是马国的。老师也透露,他吃午餐以后,很喜欢吃这种榴莲。

好了。谢谢你们。

麦克

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Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: The teacher's position on the dissemination of videos that show "bullying"

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-25


Dear friends,

Today Mr. Yoshiki Okamoto talks about his position regarding the dissemination of videos that show "bullying."


Last accessed: 20260124

最近の「いじめ・暴行」動画の拡散による告発って正義なの?|岡本吉起塾Ch


First, Okamoto-san says that he agrees that it's fair to disseminate these videos.

He explains that if nobody who saw them will do anything in order to punish the bullies, the bullying will not stop.

Furthermore, he points out that the school and the police should take action.

However, according to Okamoto-san, the school acts very slowly, and says that this is because the school is a business in which students are clients whom the school helps in order to graduate. But given that teachers aren't really perfect people, although they strive to teach the students, unfortunately, there are some who don't learn well.

Okamoto-san gives the example of a news that he read very recently in which there was a grade school or junior high school student whose hands were tied his back and was tried to be brought to the beach by his friend. Okamoto-san thought that he wanted to kill him.

Moreover, the parents of the bully tried to remove the fact on social media and explained that a hoax had taken place.

Okamoto-san believes that what the parents should have done was to apologize.

He also points out that the school really cannot eliminate bullying, even the parents and the police cannot do anything by themselves, so social media platforms are really important.

Still, Okamoto-san emphasizes that people have to take responsibility whenever they upload something on social media. Further, a victim may perhaps not want to leave his digital face there forever, so we should also think about until when can the photos or the like remain online.

Finally, Okamoto-san concludes that the worst thing that could happen is that despite disseminating these news, neither the school nor the police would do anything. Therefore, they, including the parents, should discipline the students to prevent bullying from happening. Okamoto-san also advises the community to treat the victims well.

This is all.

Thank you.

Regards,

Mike

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Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: La posición del maestro sobre el difundir de los vídeos que muestran «intimidación»

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 24 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche Sr. Yoshiki Okamoto habla de su posición sobre el difundir de los vídeos que muestran «intimidación».


Last accessed: 20260124

最近の「いじめ・暴行」動画の拡散による告発って正義なの?|岡本吉起塾Ch


Primero, Sr. Okamoto dice que está de acuerdo que es justo difundir estos vídeos.

Explica que si nadie quien los vio no hará algo para castigar los matones, la intimidación no terminará.

Además, apunta que la escuela y la policía deben moverse y hacer algo.

Sin embargo, según Sr. Okamoto, la verdad es que la escuela actúa muy lentamente, y cuenta que es porque la escuela es un negocio en el cual los alumnos son clientes quienes la escuela ayudan a graduarse. Pero ya que los maestros no son de verdad perfectos, aunque ellos se esfuerzan enseñar a los alumnos, desafortunadamente, hay algunos quienes no aprenden bien.

Sr. Okamoto da el ejemplo de una noticia que leyó muy recién en donde hubo un alumno de la escuela primaria o secundaria quien con las manos atadas a la espalda se trató de traer a la playa por su amigo. Le pareció a Sr. Okamoto que intentó matarle.

Además, los padres del matón trató de remover el hecho en redes sociales y explicó que un engaño había tenido lugar.

Sr. Okamoto cree que lo que los padres debían hacer fue disculparse.

Apunta también que la escuela de verdad no puede eliminar la intimidación, tampoco los padres ni la policía pueden hacer nada por ellos mismos así que las redes sociales son muy importantes.

No obstante, Sr. Okamoto destaca que la gente debe tener la responsibilidad cuando ellos suben algo en redes sociales. Además, un victima tal vez no quiera dejar su cara digital por eterna allí así que hay que considerar también hasta cuando se puede quedarse las fotos o lo que sea en línea.

Por último, Sr. Okamoto concluye que lo peor que podría suceder es que a pesar de difundir estas noticias, la escuela ni la policía no harían nada. Entonces, ellas, incluso los padres, deben disciplinar a los alumnos para no permitir sucederse intimidación. También, Sr. Okamoto aconseja a la comunidad tratarles bien a los victimas

Ya está. Muchísimas gracias como siempre.

¡Hasta pronto!

Saludo,

Mike

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游戏制作者岡本吉起老师的故事:老师的立场关于传播视频显示“欺负”

记者:施能崙

发布日期:2026年1月24日


各位朋友们,

今晚,岡本吉起老师讲的主题是他立场关于传播视频显示“欺负”。


Last accessed: 20260124

最近の「いじめ・暴行」動画の拡散による告発って正義なの?|岡本吉起塾Ch


首先,老师说,他赞成传播这些视频。

他解释,如果没有人做任何东西惩罚恶霸们,虽然欺负的事情被找到了,欺负却不会停止。

另外,老师也说学校与警察应该行动。

不过,根据岡本老师,其实,学校行动得非常慢。是因为学校是一种商业。学生们是它客人,而它应该帮助他们毕业。可是,因老师们并不完美,尽管他们努力教学生们,很遗憾,有些不会学好。

老师举例他最近刚读的一篇新闻文章。有小学校或中学校的孩子他双手被绑在背后,而他朋友把他试试带去海滩。对岡本老师看法来说,好像他朋友想杀他。

此外,那朋友的父母在社会媒体试图删除这个事实,而说明有骗局被发生过。

岡本老师认为最好他父母做的是道歉。

老师也指出,其实,学校不能消除欺负,父母以及警察也自己不能,所以社会媒体非常重要。

但是,岡本老师强调,一个人上载于社会媒体任何东西时,他还必须承担责任还。另外,受害者可能不想把他数字脸永久地留在那边。于是社会也需要考虑到几天可以保持照片等等。

最后,岡本老师结束,最糟糕的事情可发生就是虽然这些消息已经在社会媒体被传播了,但学校并警察不行动。因此它们,包括父母,都应该惩戒学生们,不允许这个欺负被发生。岡本老师也推荐大家应该善待受过欺负的人。

好了。谢谢你们。

麦克

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Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: The Cost of Producing a Video Game for Video Game Consoles

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-24


Dear friends,

Today let me share with you the continuation of Mr. Yoshiki Okamoto's YouTube LIVE stream video.


Last accessed: 20260123

ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年1月22日)


This time, Okamoto-san answers questions from his viewers.

For example, there was one about whether Okamoto-san will launch a game for video game consoles.

Okamoto-san answers with a "No," and explains that to do so, which will include Steam as well, would cost him 60 million yen with the goal of earning 70 million yen. However, what he's willing to spend is only 10 to 15 million yen at the moment, so the size of the project is smaller, an indie game.

This is all. Of course, Okamoto-san shared with us much more, but I'll already need to stop here.

Thank you, and until next time!

Regards,

Mike

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260124


ゲームプロデューサー岡本吉起先生が語る「家庭用のゲームを発売するコスト」

編集者:マイケル・サイソン

発行日:2026年1月24日


各位、

お世話になっております。

今日においては、岡本吉起先生のYouTubeライブ動画(下編)のことをお話させて頂きます。


Last accessed: 20260123

ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年1月22日)


今回、先生は視聴者らのご質問に対して答えられます。

例えば、先生は家庭用のタイトルをリリースする予定がございますかということです。

そして、先生はしないと答えられました。なぜなら、Steamも加えればやり遂げるには、6000万円を費やし、7000万円を儲からなければならないからだそうです。

しかしながら、今現在、1000万円~1500万円しかお使いになれないので、規模が比較的に小さく、インディーズゲームしかできないと仰っています。

以上です。無論、岡本先生は他のこともお話になりましたが、こちらで文章を終了させて頂きます。

宜しくお願い致します。

マイク

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260124


Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: El coste de producir un juego para las consolas

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 23 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche yo querría compartiros la siguiente parte del vídeo en directo de Sr. Yoshiki Okamoto ayer por la noche.


Last accessed: 20260123

ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年1月22日)


En esta vez, Sr. Okamoto responde a algunas preguntas de sus espectadores.

Por ejemplo, hubo una sobre si Sr. Okamoto lanzará un juego para las consolas.

Sr. Okamoto responde con un «No», y explica que para hacerlo, cual incluirá el Steam también, le costaría 60 millones yenes con la meta de ganar 70 millones yenes. Sin embargo, lo que está despuesto a gastar es solamente 10 hasta 15 millones yenes por el momento así que el tamaño del proyecto es más pequeño, uno de los indies.

Ya está. Desde luego, Sr. Okamoto nos compartió mucho más, pero ya debo terminar aquí.

Muchísimas como siempre.

¡Hasta la próxima!

Saludo,

Mike

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260124


游戏制作者岡本吉起老师的故事:发布一款主机游戏的价格

记者:施能崙

发布日期:2026年1月23日


各位朋友们,

今晚,我想给你们分享岡本吉起老师的实况视频的第二部分。


Last accessed: 20260123

ゲームプロデューサー岡本吉起のYouTubeライブ(26年1月22日)


这次,老师回答一些从他观众来的提问。

比如说,有个关于岡本老师要不要发布一款主机游戏。

老师回答不。他解释为了做这件事,而加上Steam平台,他目标应该是花6000万日元,赚7000万日元。不过,他目前能花只是1000万至1500万日元,所以这款游戏的规模较小,一种Indie游戏。

好了。当然,岡本老师聊的更多东西,但我在这里应该停止了。

谢谢你们。

麦克