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Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: Producer Noritaka Funamizu's Life after Leaving Capcom

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-09


Dear friends,

Today let me share with you the first part of the talk four years ago between Mr. Yoshiki Okamoto and Mr. Noritaka Funamizu about the latter's life after leaving Capcom.


Last accessed: 20260108

【コラボ】「スト2」開発メンバーがカプコンを退社してからの波乱万丈な人生のお話を聞きました(船水紀孝さん対談)


Funamizu-san reveals that he had worked at Capcom for 17 or 18 years. After another 18 years, he's again with Mr. Yoshiki Okamoto to make this video.

Of course, since we want to know the things that Funamizu-san has done before arriving at this point in his life, he shares with us that actually he's participated in several projects including the establishment of some studios after he left Capcom.

First, he says that for half a year, he had gone out for drinks with famous creators from the video games industry such as Mr. Masahiro Sakurai of Kirby and Smash Bros. as well as Mr. Yasumi Matsuno of the Ogre Battle and Ivalice series in Osaka City, among others.

Afterward, Funamizu-san was able to find jobs that included those with Sega where he had worked with his younger colleagues from Capcom. Moreover, he had worked with Matsuno-san of Square Enix himself as a game tester, although the project ended while they were doing the testing.

Still, Funamizu-san went out to meet and drink with Matsuno-san in Tokyo. He says that they always ended up talking about video games.

Later on, Funamizu-san found a job at Sony Computer Entertainment (SCE). It was to create an original title for the PSP, Sony's portable console. He also worked on the creation of a game that used the Motion Controller for the PS3, although as before there were changes in Sony's management when he was doing the tests, and these projects were ended, unfortunately.

This is all. I end the first part of the talk here.

Thank you.

Regards,

Mike

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260109 | LATEST


Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: La vida del Productor Noritaka Funamizu después de salir del estudio Capcom

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 8 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche querría compartiros la primera parte de la charla hace cuatro años entre Sr. Yoshiki Okamoto y Sr. Noritaka Funamizu sobre la vida del último después de salir del estudio Capcom.


Last accessed: 20260108

【コラボ】「スト2」開発メンバーがカプコンを退社してからの波乱万丈な人生のお話を聞きました(船水紀孝さん対談)


Sr. Funamizu desvela que trabajaba en Capcom por 17 o 18 años. Después de otros 18 años, está de nuevo con Sr. Yoshiki Okamoto para hacer este vídeo.

Por supuesto, como queremos saber las cosas que Sr. Funamizu ha hecho antes de llegar a este punto de su vida, él nos comparte que de verdad ha participado en varios proyectos incluso el establecer unos estudios después de dejar Capcom.

Primero, cuenta que durante medio año, salía a beber con creadores famosos en la industria de los videojuegos tal como Sr. Masahiro Sakurai de Kirby y Smash Bros. así como Sr. Yasumi Matsuno de las series Ogre Battle e Ivalice en la ciudad de Osaka, entre otros.

Después, Sr. Funamizu pudo encontrar los trabajos que incluyeron los con el estudio Sega donde trabajaba con sus compañeros más jóvenes de Capcom. Además, trabajaba con el propio Sr. Matsuno de Square Enix como tester, aunque el proyecto se terminó mientras ellos estaban haciendo las pruebas de ello.

No obstante, Sr. Funamizu aún salió de marcha para reunirse y beber algo con Sr. Matsuno en Tokio. Dice que ellos siempre terminaban hablando de los videojuegos.

Más adelante, Sr. Funamizu encontró un trabajo a Sony Computer Entertainment (SCE). Fue crear un título original para el PSP, la consola portátil de Sony. Además se dedicó a la creación de un juego que utilizó el Motion Controller para el PS3, pero como antes se sucedieron unos cambios en la gestión de Sony cuando estaba haciendo las pruebas, y estos proyectos se terminaron, desafortunadamente.

Ya está. Termino la primera parte de la charla aquí. Muchísimas gracias como siempre.

¡Hasta pronto!

Saludo,

Mike

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Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: The Arrest of a Tokemacchi Executive Two Years Ago

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-08

UPDATED: 2026-01-09T12:02


Dear friends,

Today let me share with you Mr. Yoshiki Okamoto's talk about the arrest of an executive from the Tokemacchi company two years ago.


Last accessed: 20260107

【ついに】ドバイ逃亡中だったトケマッチ元代表の引渡しに見る日本とドバイの今後|岡本吉起塾Ch


First, with respect to the company's business, he explains that it receives a watch from someone and then lends it to another person. The company gives money to the person who has lent it the watch, while it receives money from the other person who has borrowed the item.

Okamoto-san reveals that actually there are many people who want to lend their watches. However, although it appeared at first that there were also many people who wanted to borrow these watches, two years ago, the Tokemacchi company announced on its web page that it had ended the service, and the suspect, an executive of the company, took off for Dubai without returning the watches.

Furthermore, before leaving Japan, it's said that the suspect sold the watches in several places in Japan. So he was able to earn 1.8 billion yen through this method. Still, while it's supposed that he had gone into hiding, according to news reports, he's already been arrested and has been sent back to Japan.

Next, Okamoto-san explains that Dubai has turned into a country where people who want to escape from some serious crime or similar go. This is why it isn't a safe country anymore.

Also, while countries including Japan can request another country to give them a criminal through Interpol, the truth is that Dubai doesn't actively search for criminals. Okamoto-san believes that it's because almost all people in Dubai are criminals. In particular, he has the impression that the Japanese who go to Dubai are bad.

Okamoto-san also wonders about the reason why the suspect had not fabricated his passport before leaving Japan. He explains that it would cost 30 million yen in Japan, but believes that it's cheaper in China. Also, when the suspect returned to Japan, instead of having a distinct hairdo, he was bald with an unkempt beard, in addition to an apologetic posture.

Okamoto-san thinks that it's better that he had fabricated his passport and had gone to Canada, instead of staying in Dubai thinking that it's safer there. He reveals that this method of going to Canada seems to be the most used.

In Dubai, 10% of the population are citizens, while the rest are foreigners. Although taxes are cheap, there are other countries that are also so. Therefore, if the person is involved in a crime, Okamoto-san thinks that we need to reassess whether Dubai is really the best country to move to and live in or not.

Finally, Okamoto-san explains that Japanese people tend to focus on Japanese people, and while they easily trust other compatriots, they should remember to be careful against the Japanese who are in Dubai.

This is all.

Thank you.

Regards,

Mike

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260108


Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: El arresto de un ejecutivo de la empresa Tokemacchi hace dos años

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 7 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche Sr. Yoshiki Okamoto habla del arresto de un ejecutivo de la empresa Tokemacchi hace dos años.


Last accessed: 20260107

【ついに】ドバイ逃亡中だったトケマッチ元代表の引渡しに見る日本とドバイの今後|岡本吉起塾Ch


Primero, al respecto del negocio de esta empresa, explica que recibe un reloj de alguna persona y después lo presta a otra. La empresa da dinero a la persona anterior quien le ha prestado el reloj, mientras recibe dinero desde la otra persona quien lo ha pedido.

Sr. Okamoto desvela que de verdad hay muchas personas quienes quieren prestar sus relojes. Sin embargo, aunque al principio pareció que hubo también muchas personas quienes quisieron pedir prestado estos relojes, hace alrededor de dos años la empresa Tokemacchi anunció en su página de web que había terminado su servicio, y el sospechoso, un ejecutivo de ella, se largó a Dubái sin devolver los relojes.

Además, antes de salir de Japón, se dice que el sospechoso vendió los relojes en varios lugares en Japón. Así que pudo ganar 1,8 billones yenes por esta manera. No obstante, aunque se supone que se había escondido, según indica los informes, ya se ha arestado y ha transportádose a Japón.

Siguiente, Sr. Okamoto explica que el país Dubái se ha vuelto en uno a donde la gente quien quiere huir de algún crimen pesado o algo similar va, y por eso, ya no es un país seguro.

También, aunque los países incluso Japón pueden solitar a otro país darle un criminal a través de Interpol, la verdad es que el país Dubái no busca activamente a los criminales. Sr. Okamoto cree que es porque casi todas las personas en Dubai son criminales. En particular, tiene la impresión que los japoneses quienes van a Dubái son malos.

Entonces, Sr. Okamoto se pregunta la razón por la cual el sospechoso no había fabricado su pasaporte antes de salir de Japón. Explica que costaría 30 millones yenes en Japón, pero cree que es más barato en China. También, cuando el sospechoso volvió a Japón, en vez de tener un pelo distinto, fue calvo con una barba descuidada y además una postura de disculpa.

Sr. Okamoto piensa que es mejor que él había fabricado su pasaporte y se había ido a Canadá, en vez de quedarse en Dubai pensando que es más seguro allí. Desvela que esta medida de ir a Canadá parece ser muy utilizada.

En Dubái, 10% de la población es ciudadanos, mientras que los demás son extranjeros. Aunque los impuestos son baratos, hay otros países que son así igualmente. Entonces, si la persona está involucrada en un crimen, le parece a Sr. Okamoto que hay que reevaluar si de verdad Dubái es el mejor país para trasladarse y vivir.

Por último, Sr. Okamoto explica que los japoneses tienden a enfocarse en los japoneses, y aunque confian fácilmente a otros paisanos, ellos deben recordar cuidarse contra los japonese quienes están en Dubái.

Ya está. Muchísimas gracias como siempre.

¡Hasta pronto!

Saludo,

Mike

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游戏制作者岡本吉起老师的故事:一名Tokemacchi公司高管两年前的逮捕

记者:施能崙

发布日期:2026年1月7日


各位朋友们,

今晚,岡本吉起老师讲的主题是两年前发生过的事情涉及一名Tokemacchi公司高管的逮捕。


Last accessed: 20260107

【ついに】ドバイ逃亡中だったトケマッチ元代表の引渡しに見る日本とドバイの今後|岡本吉起塾Ch


首先,老师解释Tokemacchi公司的生意是收到客人的手表而把它借给其他客人。这家公司给前者钱,然后它收到钱从后者。

岡本老师透露,其实,有很多人想借给其他人他们手表。不过,虽然起初似乎也有很多人想借这些手表,但两年前Tokemacchi公司公告于它网络站这个服务已经停止了,而且嫌疑人,一名高管,无还给手表逃走到迪拜国家。

此外,出国日本之前,嫌疑人把这些手表在日本种种地域卖掉。所以他能赚18亿日元使用这个办法。但是,虽然他隐藏自己,他已经被逮捕而被运送到日本了。

接下来,岡本老师解释迪拜变成了一个国家那些为了逃避某重犯罪等等想去。因此,已经不是一个好安全的国家了。

另外,虽然各国家包括日本可以要求其他国家还给犯罪者通过Interpol,其实,迪拜不积极地寻找犯罪者。特别地来说,老师的印象是除了旅客以外,去迪拜的日本人都是坏人。

所以岡本老师想提问,嫌疑人出国日本之前,他为何不编造过他护照?老师分享在日本这件事会3000万日元,却他认为在中国是跟便宜的。此外,嫌疑人回国时,他并没有特色的头发,反而是秃顶而有蓬乱的胡须。他也有道歉姿态。

老师认为更好的是嫌疑人编造他护照,去加拿大,而不留在迪拜同时以为迪拜更安全。老师透露这个去加拿大的办法似乎很常用。

在迪拜,10%的人口是公民,然后其余是外国人。虽然税金便宜,但其他国家也同样。于是如果有人卷入了一起犯罪事件的话,老师认为还应该检查是否迪拜真的是最好的国家搬家。

最后,岡本老师解释日本人倾向于关注他们同样的日本人,所以虽然更容易相信同胞,但他们也应该回忆小心那些在迪拜的日本人。

好了。谢谢你们。

麦克

https://github.com/usbong... ; last accessed: 20260107


Stories from Game Producer Yoshiki Okamoto: Tekken Series Producer Katsuhiro Harada has retired from Bandai Namco

Writer: Michael B. Syson

Publication Date: 2026-01-07


Dear friends,

Today let me share with you Mr. Yoshiki Okamoto's talk about his thoughts on the news that well-known producer of the Tekken series Mr. Katsuhiro Harada has just retired from Bandai Namco.


Last accessed: 20260106

【衝撃】『鉄拳』原田勝弘さんがバンナム社を退職されたというニュースに驚いています


Okamoto-san admits that he was surprised the first time that he had heard this announcement. He explains that in the first place, Harada-san is most known for Tekken, so much so that it seems that creating Tekken is the only thing that he did.

Furthermore, there's a rumor that before becoming Tekken's producer, Harada-san had worked at "Playmax," an arcade game center owned by Namco and was located in West Shinjuku. There he had advised players about arcade games before joining the team that would eventually launch Tekken.

Whether this rumor is true or not, Okamoto-san likes the story, because he also believes that Harada-san is a fantastic producer.

Next, Okamoto-san reveals that 2026 is actually the 30th anniversary of the series, and it's said that Harada-san had prepared well for this event by training his team.

Although it seems that Harada-san still doesn't have any definite place after retiring from Bandai Namco, Okamoto-san believes that Harada-san already has an idea, because if a person has really planned his retirement very well and for several years besides, of course, he'd also have decided what he'll do afterward.

Okamoto-san explains that it's rather difficult to be independent in the video game industry, because he'll also need to find a sponsor to give him money which he'd use in the development of his new game.

Finally, Okamoto-san wants to believe that Harada-san will create his own new brand, whatever form it may be. Moreover, he emphasizes that he respects very much people who can accomplish a work from zero to one.

Before ending, given that Okamoto-san has advised us to also write our comments, I'd like to share with you the impression that I have about Okamoto-san's most favorite fighting game. I might be wrong, but I think that it's Street Fighter III Third Strike, which Okamoto-san and his team have put in the best that they could do given the time, as well as their team's abilities and cohesion, among other things.

This is all.

Thank you.

Regards,

Mike

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Cuentos del Productor de los videojuegos Yoshiki Okamoto: El productor de la serie Tekken, Sr. Katsuhiro Harada, ha retirádose del estudio Bandai Namco

Redactor: Michael B. Syson

Fecha de publicación: El 6 de enero de 2026


Queridos amigos:

Esta noche Sr. Yoshiki Okamoto habla de la noticia que el productor bien conocido de la serie Tekken, Sr. Katsuhiro Harada, ha acabado retirarse del estudio Bandai Namco.


Last accessed: 20260106

【衝撃】『鉄拳』原田勝弘さんがバンナム社を退職されたというニュースに驚いています


Sr. Okamoto admite que se sorprendió la primera vez cuando había escuchado este anuncio. Explica que en el primer lugar, Sr. Harada es más conocido por Tekken, tanto que parece que solo lo que hizo es crear Tekken.

Además, hay un rumor que antes de ser productor de Tekken, Sr. Harada trabajaba en «Playmax», un centro de las recreativas poseído por Namco y estuvo en el oeste de Shinjuku. Allí aconsejaba a los jugadores sobre las recreativas antes de unirse al equipo que lanzaría el Tekken más adelante.

Si este rumor sea verdadero o no, a Sr. Okamoto le gusta la historia, porque también cree que Sr. Harada es un productor fantástico.

Siguiente, Sr. Okamoto desvela que el año 2026 es de verdad el 30 anniversario de la serie, y se dice que Sr. Harada había preparado bien por este acontecimiento por entrenar a su equipo.

Aunque parece que Sr. Harada todavía no tiene ningún destino definido después de retirarse de Bandai Namco, Sr. Okamoto cree que ya tiene una idea, porque si una persona de verdad ha planeado mucho y por muchos años su retiro, desde luego, también debería haber decidido lo que hará después.

Sr. Okamoto explica que es bastante difícil ser independiente en la industria de los videojuegos por la razón que hay que buscar también a un patrocinador para darle el dinero cual utilizaría en el desarrollo de su nuevo juego.

Por último, Sr. Okamoto quiere creer que Sr. Harada creará su nueva y propia marca, cualquier forma sea. Además, destaca que respeta mucho a las personas quienes pueden llevar a cabo una obra de cero a uno.

Así que antes de terminar, ya que Sr. Okamoto nos ha aconsejado escribir nuestros comentarios también, yo querría compartiros mi impresión que tengo sobre el juego de lucha más favorito de Sr. Okamoto. Tal vez sea incorecto, pero me parece que es Street Fighter III Third Strike cual lo que Sr. Okamoto y su equipo han puesto lo mejor que pudieron hacer dado el tiempo, la habilidad y la cohesión de su equipo, entre otros.

Ya está. Muchísimas gracias como siempre.

¡Hasta pronto!

Saludo,

Mike

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游戏制作者岡本吉起老师的故事:铁拳系列制作者原田勝弘老师从Bandai Namco公司退职

记者:施能崙

发布日期:2026年1月6日


各位朋友们,

今晚,岡本吉起老师讲的主题是铁拳系列制作者原田勝弘老师的从Bandai Namco公司的退职。


Last accessed: 20260106

【衝撃】『鉄拳』原田勝弘さんがバンナム社を退職されたというニュースに驚いています


岡本老师承认他非常惊讶首次听见这个新闻。老师解释,首先,原田老师是由于制作铁拳游戏有名的,而他好像没做其他游戏了。

另外,有闲话说当铁拳游戏的制作者以前,原田老师在Namco公司的Playmax街机大楼在西新宿工作。那边他建议玩家关于街机游戏,之后他参与团队后来将发布铁拳游戏。

要是这个闲话是否真话,岡本老师喜欢它故事,因为他认为原田老师是一位优秀的制作者。

接下来,岡本老师透露,其实2026年是铁拳游戏系列的30周年。而且,有人说原田老师给他团队好训练为准备庆祝这个年来的时候。

虽然似乎原田老师从Bandai Namco公司退职以后,他还没有明确的目的地,但岡本老师认为他已经决定了,因为一个人计划了那么好而那么多年他退职,当然,他一定也知道他以后要做什么了。

岡本老师解释在游戏行业很困难达成独立,因为也需要赞助给他钱可以利用开发他新游戏。

最后,岡本老师希望原田老师能创作他自己的新牌子,不管它形式。此外,老师强调他很尊重那些人能完成一种从零到一的作品。

那么结束之前,因为岡本老师推荐我们也来写一些短信,所以我想给你们分享我印象关于我认为是岡本老师的最喜欢的格斗游戏。也许是不对的,可是我认为Street Fighter III Third Strike是岡本老师和他团队最努力过基于可用的时间,团队凝聚力等等。

好了。谢谢你们。

麦克